清华严蔚敏《数据结构》的全部代码实现C++语言
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Json.NET,实现json格式的DLL 实现!
2023-09-21 06:05:49 4.69MB Json
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针对目前C/S模式下编写的应用程序可维护性差的特点,提出了一套自动在线升级的解决方案,分析了在线升级的困难及实现原理,并给出了实现升级的部分代码,具有实际参考价值和现实意义
2023-09-04 20:19:33 48KB 自动在线升级
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【资源介绍】 基于Qt和VTK实现CT三维重建项目c++源码+项目说明.zip 该项目是个人毕设项目,答辩评审分达到95分,代码都经过调试测试,确保可以运行!欢迎下载使用,可用于小白学习、进阶。 该资源主要针对计算机、通信、人工智能、自动化等相关专业的学生、老师或从业者下载使用,亦可作为期末课程设计、课程大作业、毕业设计等。 项目整体具有较高的学习借鉴价值!基础能力强的可以在此基础上修改调整,以实现不同的功能。 项目进度记录 1、解决了内存问题 2、从切片上拾取点并计算在三维空间中的坐标 3、三维点标记 4、三维空间点的增删,设计测量模式的UI 5、添加了表格的数据增删 6、调试二次加载的BUG(添加重置功能) 7、裁剪功能的图像导入与滑条索引 8、优化:测量数据不可编辑 9、路径编码问题 10、实现裁剪功能(需要OpenCV) 11、增加导出裁剪图像时显示进度条的功能,由于VTK图像读取在内部完成,实现进度条功能相对复杂,暂未实现。 12、裸数据(二进制)裁剪 13、三维切面默认不显示 14、背景默认为黑色 15、bin文件读取增加自动读取config文件,确定宽高参数 16、裁剪后可直接读入到三维体绘制中,仍保留裁剪后保存的功能 17、三维体绘制的切面改为半透明 18、经测试,裁剪后读入(内存读入)出现了内存泄漏的问题,获取每一层的指针,解决了这个问题 19、解决进度条出现了假死的情况 20、解决选择文件夹为空的崩溃问题 21、实现对话框裁剪序列图像 22、在MainWindow中声明CropSequenceDialog为友元类,CropSequenceDialog则可以直接访问MainWindow的成员(包括私有)
2023-08-15 12:39:45 238KB c++ 项目源码 Qt VTK
有登录模块 能进行每天的收支的记录 能按年份统计收支情况 与按月份统计收支情况
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c++ 实现com接口调用demo,COM component(COM组件),即Component Object Model(组件对象模型),是关于如何建立组件以及如何通过组件建立应用程序的一个规范,说明了如何可动态交替更新组件。COM是开发软件组件的一种方法。组件实际上是一些小的二进制可执行程序,它们可以给应用程序,操作系统以及其他组件提供服务。开发自定义的COM组件就如同开发动态的,面向对象的API。多个COM对象可以连接起来形成应用程序或组件系统
2023-04-20 21:27:52 1.53MB COM c++
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本文利用结构体和函数指针,在C语言中的实现了C++中的类(class)的功能。以队列类(Queue)为例,完全用C语言写了一个简单的队列,成功实现了队列元素的增删、判断队列是否为空/满、队列置空等操作,程序已在VC和GCC中编译通过,运行稳定。
2023-03-27 20:46:34 2KB C语言 类 队列
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很多外设通信需要串口,通过C#开发串口通信程序非常方便,但是将C#数据引入浏览器非常繁琐,而且开发Activex只有IE能够完美兼容。B/S模式开发的系统移动性好的同时,操作外设困难。 然而,将JSP或HTML加载到C#窗体程序很方便,而且JS和C#通信很简单。
2023-01-10 09:40:44 190KB C# webbrowser jsp html
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这是mono所需要的所有dll文件,通过这个mono可以实现c#脚本功能,通过c++去调用c#代码,在unity游戏引擎里面就是通过mono实现c#脚本功能的。
2023-01-09 21:06:10 4.42MB mono 游戏引擎脚本
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C#语言实现CRC循环冗余校验 有源码程序
2022-12-29 16:47:21 43KB C# CRC 循环冗余校验
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