金掺杂(Bi,Nd)4Ti3O12薄膜的铁电和光吸收特性,江鹏,阮凯斌,采用溶胶-凝胶法在石英玻璃和镀铂硅衬底上制备了金掺杂(Bi,Nd)4Ti3O12薄膜,研究了薄膜的结构、铁电和光吸收特性。薄膜结晶成层状钙钛
2025-10-24 09:06:15 238KB 首发论文
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柠檬酸法制备的CaCu3Ti4O12陶瓷巨介电性能研究,邱阳,陈亮,综采用柠檬酸溶胶凝胶工艺合成了制备了一系列的CaCu3Ti4O12样品,研究了在不同陶瓷烧结温度的下样品的巨介电特性,使用SEM,XRD,Raman等多
2025-10-23 22:57:48 489KB 首发论文
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溶胶凝胶法合成Dy3+离子掺杂的二氧化锆及其发光特性研究,潘跃晓 ,,采用溶胶凝胶法合成Dy3+离子掺杂的单斜与正交的二氧化锆晶体,研究了结晶温度、时间、Dy3+离子浓度对氧化锆结构的影响。比较研究了D
2025-10-23 19:40:50 324KB 首发论文
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语言:中文 (简体) Redirect from arxiv.org to China user friendly sites.一个方便科研人员的从 arxiv 跳转到国内镜像的PDF 页的Chrome浏览器扩展。其存在意义:1. arxiv在中国大陆访问速度不快,尤其在加载 PDF 文档时,相当耗时。2. 我们一般在谷歌,必应,百度的网页搜索或学术搜索上搜索论文,但是它们一般不会搜索 arxiv的镜像站。3. arxiv 的国内镜像站访问速度很快。使用:Arxiv Redirector 是一个集成在 Chrome 浏览器右键的扩展,使用非常方便。使用时,如果搜索的论文在 arxiv 上,则进入 arxiv 并点击右键,选择Redirect!即可加载国内镜像的PDF 文档。如果进入的是arxiv的pdf页,同样可以点击右键并选择Redirect!以加载国内镜像的PDF 文档。
2025-10-23 15:48:54 20KB 扩展程序
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easyconnect下载
2025-10-23 11:45:06 15.67MB
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SiC含量对ZrB2-SiC 纳米复相陶瓷力学性能的影响,刘强,韩文波,A ZrB2-SiC nanocomposite that introduced nano-sized SiC particle (SiCnp) into a ZrB2 matrix was fabricated by hot-pressing at 1900 C for 60min under a 30MPa uniaxed load. The compo
2025-10-22 21:14:34 734KB 首发论文
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### canoe使用入门教程 #### 一、Canoe概述与安装指南 **Canoe**是一款由德国Vector公司开发的专业工具,主要用于车载总线系统的开发、仿真、测试与分析工作。随着技术的发展,它不仅支持传统的CAN总线,还扩展支持了LIN、FlexRay、MOST和Ethernet等多种网络标准。 ##### 1. 版本类型 - **Full版(Pro版)**:功能最全面,支持创建、修改和执行CAPL脚本。 - **Run版**:仅能运行预先编写的CAPL脚本,无法进行编辑或编译。 - **Demo版**:用于初步体验Canoe的功能,有一定的限制。 ##### 2. 安装流程 - **下载**:Canoe的官方下载地址为[https://www.vector.com/cn/zh/support-downloads/download-center/](https://www.vector.com/cn/zh/support-downloads/download-center/),通常需要通过官方渠道获取激活码。 - **安装**:运行`autorun.exe`启动安装向导。 - **激活**:使用Vector License Client进行在线激活。若遇到问题,可调整设置并重新尝试。 #### 二、Canoe基本使用 **Canoe**集成了多种工具,支持从需求分析到系统实现的整个开发周期。 ##### 1. 开发阶段划分 - **全仿真网络系统**:完全使用模拟节点构建系统,便于初期开发和验证。 - **部分仿真网络系统**:部分使用模拟节点,部分使用真实硬件节点,适用于中期测试。 - **全真实节点网络系统**:完全基于真实硬件节点构建,适合最终测试和验证。 ##### 2. 样例项目 - **Canoe**提供了一系列预设的样例项目,涵盖不同总线类型的典型应用场景,有助于快速上手。 #### 三、CAN总线测量与分析 **Canoe**支持对CAN总线进行详细的测量和分析,具体包括: ##### 1. 项目说明 - **打开项目**:使用`File > Open`命令打开示例项目`easy.cfg`。 - **Tracking标签页**:展示Control面板和Display面板,模拟仪表盘显示和车辆灯光控制等功能。 ##### 2. 仿真设置 - **Simulation Setup**:展示所有仿真节点及其配置信息。 - **节点说明**: - **Engine节点**:模拟发动机ECU。 - **Light节点**:模拟车灯控制ECU。 - **Display节点**:模拟仪表和车灯ECU。 ##### 3. 测量设置 - **Measurement Setup**:定义测量参数,如数据源、过滤器及分析窗口。 - **数据源**: - **实时数据(Online)**:来自仿真节点或外部硬件(如VN1630A、VN1640A)。 - **离线数据(Offline)**:从文件读取记录数据。 - **过滤器**: - **CAPL编程过滤**:使用CAPL脚本进行高级数据筛选。 - **通道过滤**、**事件过滤**、**变量过滤**和**触发条件过滤**:基于特定条件过滤数据。 - **分析窗口**:包括Statistics、Trace、Data、State Tracker、Graphics窗口以及数据记录模块(Logging Block)。 ##### 4. 数据库文件设置 - **DBC文件**:用于解析测量数据的数据库文件。 - **CANdb++ Editor**:内置工具,用于编辑DBC文件。 ##### 5. 运行项目 - **Start**:运行项目开始仿真。 - **面板操作**:模拟汽车的实际操作,如点火、加速等。 通过以上步骤,用户能够熟练掌握**Canoe**的基本操作流程和技术要点,从而有效地利用这款强大的工具进行车载总线系统的开发与测试。
2025-10-22 10:10:18 6.35MB vector canoe
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【作品名称】:UnityKinectTwoRunnerGame 3D跑酷游戏 【适用人群】:适用于希望学习不同技术领域的小白或进阶学习者。可作为毕设项目、课程设计、大作业、工程实训或初期项目立项。 【项目介绍】:基于Unity和kinect的3D双人体感跑酷游戏。 Assets文件夹中是特别版; 每个文件夹中都包含图片、音频、模型、脚本等资源文件。 游戏玩法: 体感跑酷游戏,主要是玩家通过手臂左划右划,或鼠标上下左右滑动来操控主角躲避障碍物。 在数字娱乐领域,尤其是游戏开发领域,Unity引擎和Kinect传感器的结合开辟了一个新的互动体验方向。Unity是一个广泛使用的跨平台游戏引擎,而Kinect是一种人体动作捕捉传感器,它可以被用于开发体感游戏,让玩家通过身体运动来控制游戏。双人跑酷体感游戏是一种社交互动类游戏,它让两位玩家通过身体动作合作或竞争,完成一系列障碍物的跳跃与躲避。 本项目《UnityKinectTwoRunnerGame》的开发,采用了Unity引擎与Kinect传感器相结合的技术路线,实现了3D双人体感跑酷游戏。该作品主要面向那些希望通过学习新技术来提升自身技能的学习者,无论他们是初学者还是已经在特定领域有一定的基础。这项作品不仅可以作为毕业设计、课程设计、大作业或是工程实训的一部分,也可以作为初学者接触游戏开发的起点。 游戏的核心玩法基于体感操作,玩家通过身体的自然动作,如手臂的左右移动,或是使用鼠标进行上下左右的滑动,来控制游戏中的角色躲避障碍物。这种游戏模式不仅提供了传统游戏无法比拟的运动体验,还有助于提升玩家的身体协调性和反应速度。 在《UnityKinectTwoRunnerGame》的开发过程中,开发者创建了一个资源丰富的Assets文件夹。这个文件夹中包含了游戏开发所需的所有资源,如图片、音频、3D模型和脚本文件。这不仅展示了Unity项目结构的完整性,也为学习者提供了一个内容丰富的资源库,供他们在学习过程中参考和使用。 双人跑酷游戏的特点在于其社交属性,它不仅能够让玩家体验到个人的挑战与乐趣,还能够让玩家在合作或竞争中增强互动。在合作模式中,两位玩家需要协调动作来共同完成游戏任务,而在竞争模式中,玩家则要各自发挥能力,争取更好的成绩。这种模式尤其适合朋友聚会或者家庭游戏时间,能够极大地增强玩家之间的互动和娱乐性。 为了实现上述的游戏体验,开发者需要进行深入的技术研究和开发工作。首先是Unity引擎的使用,开发者需要掌握Unity的界面布局、场景搭建、物理引擎以及脚本编写等知识。其次是Kinect传感器的集成,开发者要学习如何通过Kinect SDK获取玩家的身体动作数据,并将其转换为游戏中的控制信号。此外,为了提升游戏的趣味性和挑战性,开发者还需要设计不同的关卡和障碍物,以及相应的得分机制和游戏逻辑。 《UnityKinectTwoRunnerGame》项目是一个集技术学习、游戏设计与社交互动于一体的综合实践项目。它不仅为学习者提供了一个实践先进技术的平台,也为玩家创造了一个全新的体感游戏体验。通过这样的项目实践,学习者能够掌握Unity与Kinect结合开发的技能,同时也能够了解游戏设计的诸多要点,从而为他们的未来职业生涯打下坚实的基础。
2025-10-22 09:52:47 252.07MB unity kinect
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AutoCAD Electrical是一款专门为电气控制设计和制图定制的AutoCAD专业版软件,旨在极大提升电气设计的效率。这款软件提供了丰富的电气设计工具,包括元件符号、导线管理和自动化功能,适用于绘制原理图、面板图、端子排以及接线图。 在第一章中,我们了解到AutoCAD Electrical(ACE)的基本概述,包括它的用户界面、启动和文件操作方法、工作原理以及工作流程。用户界面主要由项目管理、菜单、工具面板和工具条组成,提供了直观的工作环境。ACE的工作原理基于导线(图层上的直线)、带有特定属性的元件符号、不可见图块WD_M(存储图形配置数据)以及WD_TB(定义标题栏默认值)。 在第二章,项目应用是重点,介绍了如何管理和操作项目。项目在ACE中扮演着核心角色,允许用户将多张图纸作为整体处理,实现跨图纸的自动编号、统计报表和批量处理。项目文件(WDP文件)存储了图纸信息和项目设置,而项目管理器则方便用户在不同的项目之间切换和管理图纸。 第三章至第六章深入探讨了原理图绘制与编辑、面板图、端子排与接线图的设计,以及设计数据的统计与核查。这些章节详细阐述了如何使用ACE的特性和工具来创建和编辑电气图纸,包括插入元件、绘制导线、设置元件型号、进行交互参考,以及填写标题栏和打印图纸。 在第七章,设计资源自定义简介部分,可能涵盖如何自定义符号库、线编号方式和其他设计元素,以适应特定的设计规范和标准。 对于软件的系统需求,至少需要Pentium Ⅲ 800MHz的CPU、512MB内存(推荐更多)、1024×768分辨率的真彩色显示器、64MB以上的显存以及750MB以上的硬盘空间。此外,软件支持多种32位和64位的Windows操作系统,并且需要兼容的IE浏览器和Microsoft环境。 AutoCAD Electrical是电气工程领域的一款强大工具,提供了一套完整的解决方案,涵盖了从项目创建、图纸设计到数据分析的全过程。通过熟练掌握这款软件,设计师可以更高效地完成电气控制系统的设计和文档编制工作。
2025-10-22 00:50:46 2.46MB
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【标题解析】 "VDO_PushSource-4.rar" 这个压缩包中的源代码主要涉及的是一个名为“VDO_PushSource”的项目,版本为4。它是一个专为Windows设计的虚拟摄像头实现,其核心是利用DirectShow技术。 【描述详解】 1. **虚拟摄像头**:虚拟摄像头是一种软件模拟的硬件设备,它可以生成或捕获实时图像,并将其呈现给其他应用,就像真实摄像头一样。在本项目中,用户可以将录制的屏幕内容作为虚拟摄像头的输入源,使得其他需要摄像头的应用(如视频会议软件、直播软件等)能够接收到屏幕共享的图像。 2. **DirectShow**:DirectShow是Microsoft开发的一个多媒体框架,用于处理音频和视频流。它是Windows平台下进行多媒体处理的标准API,提供了丰富的滤镜(Filter)集合,用于捕获、解码、编码、播放等多种功能。在这个项目中,DirectShow被用作构建虚拟摄像头的基础,通过滤镜技术实现了屏幕录制到摄像头输出的转换。 3. **Filter**:在DirectShow中,Filter是处理媒体数据的基本单元。它们可以是数据源(如摄像头)、数据处理器(如编解码器)或数据输出设备(如显示器)。VDO_PushSource就是这样一个Filter,负责从屏幕捕获数据并推送至虚拟摄像头的输出链路。 4. **注册到系统**:为了使虚拟摄像头可用,源代码编译后生成的组件需要在目标系统上注册。这意味着它会被添加到系统的设备列表中,使得其他应用程序可以通过标准的DirectShow接口找到并使用它。 5. **录制的屏幕**:项目不仅提供了一个虚拟摄像头,还包含屏幕录制的功能。这意味着用户可以捕捉到电脑屏幕上的活动,然后通过虚拟摄像头实时输出这些画面,为多种应用场景提供了便利。 【标签关联知识点】 1. **虚拟**:虚拟技术在计算机领域广泛使用,包括虚拟硬件、虚拟网络设备等。在这里,虚拟摄像头是一种软件模拟的硬件设备,提供与真实摄像头相同的功能。 2. **摄像头**:摄像头是捕捉和传输视频图像的设备,而虚拟摄像头则是通过软件模拟这一功能。 3. **COM**:Component Object Model(组件对象模型)是微软的一种编程接口技术,用于构建可重用的软件组件。虽然在描述中未直接提及,但COM通常是DirectShow滤镜之间交互的基础,因此与本项目相关。 4. **DirectShow**:前面已详细介绍,是Windows平台上的多媒体处理框架。 "VDO_PushSource-4.rar" 提供的源代码是一个基于DirectShow和COM技术的Windows虚拟摄像头实现,允许用户将屏幕录制内容作为虚拟摄像头的输出,适用于屏幕共享、在线演示等场景。通过对DirectShow滤镜的巧妙运用,它能无缝集成到各种依赖摄像头的软件中,为开发者和用户提供了强大的功能和灵活性。
2025-10-21 13:57:07 156KB directshow
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