本书集中介绍了三维游戏引擎设计和计算机图形学中的重要数学方法。
2019-12-21 21:48:08 7.33MB 游戏开发
1
Android 3D游戏开发技术宝典 OpengGL ES2.0的附书源码 与教程对应,也可以单独学习 内含的都是可直接导入到eclipse中的android工程 因资源太大,把bin文件夹删除了,使用时需要重新编译 如果文件有问题,可以联系我,给你完整版
2019-12-21 21:36:01 35.39MB Android 3D游戏开发 OpengGLES2.0 源代码
1
DirectX9.0+3D游戏开发编程基础(PDF+源码) 适合想学习DirectX9技术的人看 随书代码 MSVC2007编译通过。
2019-12-21 21:35:50 29.62MB 3D游戏开发 VC DirectX9
1
Game Programming in C++ Creating 3D Games, First Edition,epub
2019-12-21 21:23:22 29.34MB C++ Game
1
本版本与网上其他资源不同之处在于,此版本可进行编辑,搜索,已进行内容识别扫描。可全选,可编辑,可剪切文字。 部分目录如下: 第一部分3D 游戏编程简介 第1 章JD 游戏编程入门`.矗····························…· …···································· ….. 矗`.....矗................. , I 矗] 简介令... 令.. 令令... 令......................... 令令.. 令... 令...... 矗................... 令.. 令... 令·········· 矗.......... 矗···················2 1.2 霄亡尸; 网臼气三逻辑: 1.2.5 渲染下-矗帧· 令... 令...... 矗...... 矗.................. 令... 令... 令... 令`.令令............. 矗... 矗............................ l 令2 令6 同步显示..... 令... 令.. 令令.. 令................................. 令.. 令令..令令.. 令令.. 令····································A I 令2 令7 循环................. 令..令令.. 令... 令..................................... 令..令令.. 令... 令.. 令··························4 1.2 矗8 关闭..... 令....... 令... 令................. 矗...................... 令... 令..令令.. 令令.. 令······································5 1.3 通用游戏编程指南........... 令... 令.. 令`..令··········································· 令...... 令... 令...... 令.. 令令·····7 1.4 使用上具······································ 令... 令... 令.......... 矗... 矗.............. 矗.................................... 令·9 1.4.1 30 关卡编辑器.................. 令.. 令令... 令...... 令`..令.......... 矗`..矗········································12 1.4.2 使用编译器.矗......................... 令... 令.. 令令.. 令... 令... 令... 令...... 矗`..矗····································13 1.5 一个30 游戏范例:如ldm3D······ 令.......... 令”“令.. 矗`矗··················15 I 令5.1 事件循环.................... 令.. 令令.. 令... 令... 令... 令.......... 矗... 矗......................................... ··33 1.5.2 核,心30 游戏逻辑......... 令令.. 令... 令... 令... 令... 令...... 矗..................................................34 `震t影:: 1.5.5 激光炮和碰撞检测.... 矗.......... 矗...................................... 令...... 令... 令...... 令... 令.. 令... 令`、37 1.5.6 爆炸..................... 令令.. 令... 令.. 令... 令.. 令...................................... 矗............................... 37 1.5.7 玩Roldm3D ····· 令令.. 令`.令令. 令······ 令令.......... •••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••
2019-12-21 21:15:48 42.49MB 游戏编程
1
《3D游戏编程大师技巧》是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows和DirectX方面的琐事;第4~5章简要地介绍了一些数学知识并实现了一个数学库,供以后编写演示程序时使用;第6章概述了3D图形学,让读者对之后即将介绍的内容有大致的了解;第7~11章分别介绍了光照、明暗处理、仿射纹理映射、3D裁剪和深度缓存等内容;第12~14章讨论了高级3D渲染技术,包括透视修正纹理映射、Alpha混合、1/z缓存、纹理滤波、空间划分和可见性算法、阴影、光照映射等;第15~16章讨论了动画、运动碰撞检测和优化技术。 《3D游戏编程大师技巧》适合于有一定编程经验并想从事游戏编程工作或对3D图形学感兴趣的人员阅读。
2019-12-21 21:11:19 30.91MB 3D游戏
1
【中文版】使用Unity 3D(版本略老但不影响)和Blender创建一个3D游戏,中文翻译版本,简单明了,实战型书籍。
2019-12-21 21:09:33 4.74MB Unity3D Blender Game C#
1
学OpenGL编3D游戏PDF文档,可以循序渐进地使用OpenGL编写一个射击类游戏,同时包含cpp中类地思想,对C++学习也有帮助
2019-12-21 20:39:05 44.68MB OpenGL
1
《DirectX 12 3D游戏开发编程基础》主要介绍如何使用DirectX 12开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。全书首先介绍了必要的数学工具,然后讲解了相关的3D概念。其他主题几乎涵盖了Direct3D中的所有基本运算,例如图元的绘制、光照、纹理、Alpha融合、模板,以及如何使用Direct3D实现游戏中所需的技术。介绍顶定点着色器和像素着色器的章节(包含了效果框架和新的高级着色语言的内容)对这些关键运算进行了较为集中的讨论。(英文原版的电子书)
2019-12-21 20:33:55 38.07MB DirectX 3d游戏
1
功能介绍 1、用于截取3D遊戲中的模型,贴图和著色器(仅限DirectX 8,DirectX 9和DirectX 11程序) 2、提取所有可用的模型的頂點信息,包括所有的紋理坐標,法線,重量,BLENDWEIGHT,BLENDINDICES,副法線,切線,指數,紋理,著色器。 3、截取出來的模型都是*.rip格式,压缩包里已有一个ninja_importer.ms的3DS MAX导入插件
2019-12-21 20:23:42 3.14MB 游戏 模型提取 3d模型 模型转换
1