Visual C++信息系统设计与开发实例 黄明
2023-03-26 15:33:14 4.34MB Visual C++
1
代码已经调通,跑出来的效果如下: # coding=gbk import torch import matplotlib.pyplot as plt from torch.autograd import Variable import torch.nn.functional as F ''' Pytorch是一个拥有强力GPU加速的张量和动态构建网络的库,其主要构建是张量,所以可以把PyTorch当做Numpy 来用,Pytorch的很多操作好比Numpy都是类似的,但是其能够在GPU上运行,所以有着比Numpy快很多倍的速度。 训练完了,发现隐层越大,拟合的速度越是快,拟合的效果越
2023-03-26 10:11:02 64KB c OR python神经网络
1
visual C++ 2008 开发设计网络与串口通信开发实例源代码
2023-03-25 22:05:21 5.03MB visual C++ 2008 网络
1
本文实例讲述了Python基于opencv的图像压缩算法。分享给大家供大家参考,具体如下: 插值方法: CV_INTER_NN – 最近邻插值, CV_INTER_LINEAR – 双线性插值 (缺省使用) CV_INTER_AREA – 使用象素关系重采样。当图像缩小时候,该方法可以避免波纹出现。当图像放大时,类似于 CV_INTER_NN 方法.. CV_INTER_CUBIC – 立方插值. 函数 cvResize 将图像 src 改变尺寸得到与 dst 同样大小。若设定 ROI,函数将按常规支持 ROI. 程序1:图像压缩(第一版) # coding=utf-8 import tim
2023-03-25 16:50:43 52KB c nc op
1
C#数字滤波器实例及算法
2023-03-22 18:44:02 446KB c#
1
第1章 制作一个简单的计算器  1.1 基础知识  1.1.1 C++ Builder的集成开发环境   1.1.2 C++ Builder控件的使用方法  1.1.3 有关计算器制作中用到控件的介绍  1.2 编程思路  1.3 操作步骤  1.4 创意与超越  1,5 本章小结 第2章 单窗口文本编辑器  2.1 基础知识  2.1.1 TOpenDialog控件和TsaveDialog控件的属性   2.1.2 控件的方法和事件  2.2 编程思路  2.3 操作步骤 2.4 创意与超越 2.5 本章小结 第3章 MDI窗体应用程序 3.1 基础知识 3.1.1 主窗体和子窗体间的通讯 3.1.2 主菜单和子菜单的融合 3.1.3 Dialog控件系列介绍 3.2 编程思路 3.3 操作步骤 3.4 创意与超越 3.5 本章小结 第4章 剪贴板查看器 4.1 基础知识 4.1.1 控件的属性设置 4.1.2 事件处理 4.2 编程思路 4.3 操作步骤 4.4 创意与超越 4.5 本章小结 第5章 我的资源管理器 5.1 基础知识 5.1.1 TreeView控件 5.1.2 ListView控件 5.2 编程思路 5.3 操作步骤 5.4 创意与超越 5.5 本章小结 第6章 系统文件浏览器 6.1 基础知识 6.1.1 注册表和 INI文件简介 6.1.2 TRegistryIniFile的属性和方法 6.2 编程思路 6.3 操作步骤 6.4 创意与超越 6.5 本章小结 第7章 绘制一个简单的图表 7.1 基础知识 7.2 编程思路 7.3 操作步骤 7.4 创意与超越 7.5 本章小结 第8章 图像编辑器 8.1 基础知识 8.2 编程思路 8.3 操作步骤 8.4 创意与超越 8.5 本章小结 第9章 制作一个简单的播放器 9.1 基础知识 9.1.1 AutoEnable属性 9.1.2 Display属性 9.1.3 Fileplayer属性 9.1.4 FileName属性 9.1.5 DeviceType属性 9.1.6 EnabledButton属性 9.2 编程思路 9.3 操作步骤 9.4 创意与超越 9.5 本章小结 第10章 二维图像处理器 10.1 基础知识 10.1.1 OpenGL的工作顺序 10.1.2 程序的基本结构 10.2 编程思路 10.2.1 OpenGL应用程序库 10.2.2 OpenGL对windows系统的扩展库函数 10.2.3 OpenGL辅助函数库 10.3 操作步骤 10.4 创意与超越 10.5 本章小结 第11章 二人对战五子棋 11.1 基础知识 11.1.1 游戏界面设计 11.1.2 游戏所使用的数据结构和算法 11.1.3 TDrawGrid组件的介绍 11.1.4 TTimer组件的使用 11.2 编程思路 11.2.1 TDrawGrid的应用 11.2.2 计时功能 11.3 操作步骤 11.4 创意与超越 11.4.1 数据结构 11.4.2 程序流程 11.5 本章小结 第12章 学生资料管理程序 12.1 基础知识 12.1.1 数据库基本知识 12.1.2 访问数据库的基本途径 12.2 编程思路 12.3 操作步骤 12.4 创意与超越 12.4.1 中文数据库的字段名 12.4.2 中文输入法的自动切换 12.4.3 对TDBNavigator组件的修改 12.5 本章小节 第13章 高级学生资料管理程序 13.1 基础知识 13.1.1 TQuery组件与TTable的比较 13.1.2 SQL语言简介 13.1.3 TDBChart组件的使用 13.2 编程思路 13.3 操作步骤 13.4 创意与超越 13.5 本章小结 第14章 多媒体数据库的开发 14.1 基础知识 14.1.1 多媒体数据的特点及处理方法 14.1.2 以文件方式保存和播放多媒体数据 14.1.3 以数据方式保存和播放多媒体数据 14.1.4 TOleContainer组件的简单介绍 14.1.5 利用QuickReport组件制作中文数据报表 14.2 编程思路 14.3 操作步骤 14.4 创意与超越 14.5 本章小结 第15章 简单的CGI程序 15.1 基础知识 15.1.1 TWebModule控件 15.1.2 TPageProducer、TQueryTableProducer和TDataSetTableProducer控件 15.1.3 超文本标识语言 15.1.4 CGI的工作原理 15.2 编程思路 15.3 操作步骤 15.4 创意与超越 15.5 本章小结 第16章 网页浏览 16.1 基础知识 16.1.1 什么是WWW 16.1.2 什么是URL 16.1.3 打开URL和连接 16.1.4 在页面之间跳转 16.1.5 获得浏览器的状态信息 16.2 编程思路 16.3 操作步骤 16.4 创意与超越 16.5 本章小结 第17章 电子邮件客户端程序 17.1 基础知识 17.1.1 POP3协议 17.1.2 SMTP协议 17.2 编程思路 17.3 操作步骤 17.4 创意与超越 17.5 本章小结 第18章 网上聊天程序 18.1 基础知识 18.1.1 TServerSocket控件的属性、方法和事件 18.1.2 TClientSocket控件的属性、方法和事件 18.1.3 处理异常 18.2 编程思路 18.3 操作步骤 18.4 创意与超越 18.5 本章小结 第19章 FTP客户端 19.1 基础知识 19.2 编程思路 19.3 操作步骤 19.4 创意与超越 19.5 本章小结 附录A C++语法基础 A.1 C++的基本数据类型及常量、变量 A.1.1 常用的基本数据类型 A.1.2 变量的定义 A.1.3 常量的定义 A.2 操作符、表达式及语句 A.2.1 操作符 A.2.2 表达式 A.2.3 语句 A.3 数组 A.3.1 数组的定义 A.3.2 初始化数组 A.3.3 数组元素的访问 A.3.4 二维数组 A.4 指针 A.4.1 指针的定义 A.4.2 指针运算 A.4.3 指针与数组 这是其中一卷,与另一卷一起才能解压缩,所以设这个为0分
2023-03-22 10:45:52 2.29MB c++ Builder 实例 入门
1
C#栈和队列的应用实例源码 private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { if (textBox3.Text.Length > 0) { if (IsIDnum(textBox3.Text.Trim())) { int i = Convert.ToInt32(textBox3.Text.Trim()); b.Push(i); str = str + textBox3.Text.Trim() + ","; label4.Text = str; textBox3.Text = ""; } else { textBox3.Text = "必须为数字"; } } else { textBox3.Text = "不能为空"; } } private void button3_Click(object sender, EventArgs e) { if (b.Count == 0) { textBox4.Text = "栈为空"; label4.Text =""; } else { textBox4.Text = b.Pop().ToString(); int n = str.LastIndexOf(","); str = str.Substring(0, n); int m = str.LastIndexOf(","); str = str.Substring(0, m+1); label4.Text = str; } }
2023-03-20 15:30:26 40KB 栈和队列
1
公司自己团队使用C#winform开发的人事薪资系统,架构完整,功能齐全,源代码方便学习!
2023-03-18 23:24:59 15.98MB C# WINFORM 人事系统开发
1
Apect c++ 教程 + 实例 +论文 +期刊 AOP 打包下载 搜集了 万方数据库 相关论文 期刊 以及网上 这方面几乎所有网页 都是自己学习之后留下来的 免去了大家搜集资料整理的麻烦 万方账号还是找别人借的~~~ 网上这方面 特别是c++可谓少之又少 搜集不容易 所以资源分高些 一些介绍 面向方面(aspect)的程序设计方法 程 虎 摘要 面向方面的程序设计(Aspect—Oriented Programming, AOP)是一种很有前途的新型程序设计 方法,它是面向过程、面向对象方法的进一步发展。通过引入方面概念,改进关注点的分离(separation of concerns),减少代码缠结(code tangling)解决横切关注点(cross cutting concerns)的问题, 提高软件质量和效率。 自1997年AOP以来的7年间,全球已开展大量有关研究与开发工作,并自2002年起每年召开专门 的国际学术会议(International conf .on Aspect-Oriented Software Development,AOSD)探讨问题, 交流取得的成果。 自1997 年首次在欧洲面向对象会议上提出AOP 以来的7 年间,全球已开展大量有关 研究与开发工作,并自2002 年起,每年春天分别在欧洲和美国轮流召开专门的面向方面软 件开发(AOSD )国际学术会议。第1 届是2002 年4 月在荷兰Enschede 召开,第2 届是 2003 年3 月在美国波士顿召开,第3 届是2004 年3 月在英国Lancaster 召开,第4 届将于 2005 年3 月在美国芝加哥召开。前三届的与会者包括美国、加拿大、荷兰、英国、法国、 德国、比利时、瑞士、西班牙、爱尔兰、丹麦和日本、以色列等。除了Xerox 公司,美国 IBM 公司的纽约Watson 研究中心,德国西门子公司和日本东芝公司等都投入研发,欧美 和日本的许多大学也在进行研究,我国北京大学和西安电子科技大学的软件研究所也对 AOP 给以关注并开展了一些研究开发工作。 从近年的发展来看,研究开发AOP 的角度很多,有的研究语言,有的研究规约和设计, 有的研究实现,应用还比较少,只是为研究而做些实例试验。但从各种刊物和会议上的报 告交流来看,提出了许多问题,并对不少问题进行了深入的分析研究,有的已提出解决方 案,并取得了初步成果。 面向对象方法技术从语言角度提出后,已在软件技术方面取得突破,并独树一帜,影 响操作系统、数据库、编译和网络软件的研发。现在AOP 也有类似情况,已有人在研究其 对操作系统、中间件等的研发作用,并已有一些文章发表。预计AOP 也会对软件技术发展 产生影响,希望我国软件工作者能适当投入力量,关注和进行AOP 的研发工作。
2023-03-18 15:39:53 1.14MB Apect c++ 教程
1
使用C#进行图像处理,一本比较老的书,有程序,程序未经测试,可能有一些编译错误
2023-03-16 22:08:47 9.83MB C# 图像处理
1