基于JAVA的日程提醒簿.zip
2024-01-03 16:18:14 3.53MB java 日程提醒
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Java项目实战-基于Javaee的影视创作论坛的设计与实现(附源码,部署说明).zip
2023-12-26 23:40:55 28.88MB java
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部分代码如下:client: /* * To change this template, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package client; /** * * @author Administrator */ import java.awt.*; import java.io.*; import java.net.*; import java.applet.*; import java.util.Hashtable; public class ClientChat extends Applet implements Runnable { Socket socket=null; DataInputStream in=null; DataOutputStream out=null; InputNameTextField 用户提交昵称界面=null; ChatArea 用户聊天界面=null; Hashtable listTable; Label 提示条; Panel north, center; Thread thread; public void init() { int width=getSize().width; int height=getSize().height; listTable=new Hashtable(); setLayout(new BorderLayout()); 用户提交昵称界面=new InputNameTextField(listTable); int h=用户提交昵称界面.getSize().height; 用户聊天界面=new ChatArea("",listTable,width,height-(h+5)); 用户聊天界面.setVisible(false); 提示条=new Label("正在连接到服务器,请稍等...",Label.CENTER); 提示条.setForeground(Color.red); north=new Panel(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT)); center=new Panel(); north.add(用户提交昵称界面); north.add(提示条); center.add(用户聊天界面); add(north,BorderLayout.NORTH); add(center,BorderLayout.CENTER); validate(); } public void start() { if(socket!=null&&in!=null&&out!=null) { try { socket.close(); in.close(); out.close(); 用户聊天界面.setVisible(false); } catch(Exception ee) { } } try { socket = new Socket(this.getCodeBase().getHost(), 6666); in=new DataInputStream(socket.getInputStream()); out=new DataOutputStream(socket.getOutputStream()); } catch (IOException ee) { 提示条.setText("连接失败"); } if(socket!=null) { InetAddress address=socket.getInetAddress(); 提示条.setText("连接:"+address+"成功"); 用户提交昵称界面.setSocketConnection(socket,in,out); north.validate(); } if(thread==null) { thread=new Thread(this); thread.start(); } } public void stop() { try { socket.close(); thread=null; } catch(IOException e) { this.showStatus(e.toString()); } } public void run() { while(thread!=null) { if(用户提交昵称界面.get能否聊天()==true) { 用户聊天界面.setVisible(true); 用户聊天界面.setName(用户提交昵称界面.getName()); 用户聊天界面.setSocketConnection(socket,in,out); 提示条.setText("祝聊天愉快!"); center.validate(); break; } try { Thread.sleep(100); } catch(Exception e) { } } } }
2023-12-22 16:11:03 48KB java 网络 聊天室(BS)
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中小型饭店点菜系统,基于Javaweb开发,基于springboot,实现图片上传和显示,实现登录,实现统计菜品金额,实现结账。中小型饭店点菜系统,基于Javaweb开发,基于springboot,实现图片上传和显示,实现登录,实现统计菜品金额,实现结账。中小型饭店点菜系统,基于Javaweb开发,基于springboot,实现图片上传和显示,实现登录,实现统计菜品金额,实现结账。
2023-12-20 11:52:42 5.93MB java
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基于Java的在线购物系统的设计与实现,十分有用!
2023-12-19 07:00:40 1.91MB Java 在线购物系统
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基于Javase+jdbc+mysql的,JavaSE-饿了么后台管理系统 毕业设计,小项目实战,附数据库建表,包运行
2023-12-17 10:05:23 4KB java
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详见:https://blog.csdn.net/Timi2019/article/details/134756247 网络五子棋游戏 必做部分: (1)服务器端为多线程,当判断有偶数个用户连接时,方可开始游戏。 (2)先连接的客户执黑棋,先下。另一客户执白棋。 (3)双方交替下棋,由服务器端程序判断客户本次下棋步骤是否有效,仅将有效的下棋步骤传递给双方。 (4)客户端程序负责本地下棋界面的显示工作,与服务器通信,并处理相应的鼠标事件。 (5)下棋胜负由客户端自行判定。提供客户退出按钮,点击按钮,将退出游戏。 选作部分: (1)由服务器端程序判定游戏胜利方,并终止游戏,向双方显示游戏胜利者信息。 (2)提供玩家注册功能,并保存该玩家胜负局数信息、等级、中途逃逸次数等信息。 (3)游戏初始化时,向双方显示玩家等级、逃逸次数等基本信息,玩家可选择是否开始和对手的游戏。 三、开发工具与平台 使用IDEA编写代码,网络编程+多线程+swing+mysql。整体代码使用了MVC架构,数据库部分使用了mybatis框架运用注解开发简化操作。
2023-12-16 01:13:21 7.27MB java mysql 五子棋小游戏
1 引言 1 1.1 课题背景 1 1.2 本课题研究的意义 1 1.3 本课题的研究方法 2 2 课题相关基础 2 2.1 五子棋 2 2.1.1 棋盘和棋子 2 2.1.2 规则及解释 3 2.1.3 五子棋常用术语 4 2.1.4 五子棋攻防 7 3 Java 8 3.1 Java简介 8 3.2 Java开发环境 9 4 课题详细研究方法 10 4.1 程序结构说明 10 4.2 棋盘及棋子的类 11 4.2.1 棋盘 11 4.2.2 棋子 13 4.3 胜负判断条件 13 4.4 网络对战 15 4.5 电脑AI 17 结 论 21 参考文献 21 致 谢 22 声 明 23
2023-12-15 23:36:30 1003KB java 五子棋游戏 毕设源码 毕业论文
Java聊天室系统主要用于实现在线聊天,基本功能包括:服务端和客户端。本系统结构如下: (1)服务端: 1、能够开启和关闭服务器 2、等待着客户端从特殊端口发送的请求 3、监听的端口并不是固定的,服务端的端口是能够自定义的 4、能够广播消息向所有连接到服务器的用户 (2)客户端: 1、能够和服务端进行连接 2、新的用户能够注册账号 3、通过用户名以及密码完成用户的登陆,连接到聊天室 4、用户能够在聊天室发送消息
2023-12-15 08:25:41 81.65MB 聊天室 java聊天室
web版基于Java的海康摄像头SDK车牌抓拍功能二次开发(springboot+maven).zip
2023-12-13 12:22:15 68.63MB maven springboot 摄像头抓拍