独立键盘+8位共阴极数码管
2021-12-16 11:06:39 24.08MB 单片机仿真
1
unity《街机篮球》游戏源码,很有挑战性的游戏,包含菜单系统、选择系统、音乐控制、评分显示等等。
2021-12-16 10:24:15 4.95MB unity3d basketball
1
能够完整实现篮球计分器的功能,包括1,2,3计分和24秒倒计时,Multisim用的是10.0的版本。
2021-12-14 10:54:39 410KB 数电设计
1
FPGA篮球比赛定时系统 Vivado工程 Verilog代码 基于Xilinx FPGA
2021-12-13 14:02:23 1.48MB fpga
篮球记时记分器,实现比赛记分记时的功能,采用1602液晶显示
2021-12-13 11:33:45 77KB 程序 protues
1
篮球记分器篮球记分器仿真protus篮球记分器篮球记分器仿真protus篮球记分器篮球记分器仿真protus
2021-12-13 11:12:42 302KB 篮球记分器篮球记分器仿真protus
1
包含proteus原理图(proteus是8.7以上才能打开)和可以用kei4l运行的c语言程序,都能用,不能用你来打我。
2021-12-12 17:44:10 242KB 温度报警器 篮球计分器 51单片机
1
设计要求包括: 1. 按照篮球比赛规则,需要两个计分器实现双方比分的显示及比赛时间的倒计时显示,时间精确到秒,设每节比赛的时间为12分00秒,双方初始比分为00; 2. 双方分别用2个按键表示加分操作,按一次按键加1分; 3. 计分器应有启动、教练暂停、犯规罚分和复位开关。复位开关有效时,双方比分自动清零显示数字“00”,不允许计分;启动开关有效时,比赛开始计时,允许记分。教练暂停按钮有效时,停止计时,不允许双方改变比分,释放暂停开关后,继续比赛计时。犯规罚分开关有效时,停止计时,允许双方改变比分,释放该开关后,继续比赛计时。 4. 设计一个24秒违例定时器,当24秒到进攻一方仍旧没有投球时,用一个红色指示灯亮表示时间到,指示灯持续点亮5秒; 5. 设置两个指示灯表示比赛的节次。启动开关有效时,表示每节比赛开始,要求显示该节比赛的节次(用001,010、011、100分别表示第1、2、3、4节)。每节比赛结束后,需要等重新按下启动按钮后,方才进行下一节比赛并显示该节比赛的节次; 6. 每节比赛时间到时,用一个绿色指示灯亮表示,指示灯持续点亮5秒,此时不允许进行计分操作。 注:假设双方比分不超过99分
2021-12-11 14:20:08 802KB 篮球计分器
1
我自己做的数字逻辑课程设计,保证能用,篮球计时器跟计分器……有需要的下来看看吧!
1
本资源适合硬件初学者,通过proteus仿真实现24秒倒计时,程序可以实现,启动,暂时及清除三种状态切换,倒计时到零时有蜂鸣器报警,还可以学习使用LED显示及定时器。
2021-12-08 18:34:56 164KB 程序 仿真 定时器
1