用vc6.0写的扫雷游戏,是基于MFC框架的。里面的位图资源是用Axialis IconWorkshop(图标编辑设计)制作的,这款软件很好用,谁有破解版啊?
2021-11-01 11:39:18 8.03MB MFC、visual c++6.0、扫雷
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在屏幕中心绘制原始图形,通过按钮实现平移、比例、旋转、反射和错切这5种变换。 在屏幕中心绘制原始图形,通过按钮实现平移、比例、旋转、反射和错切这5种变换。
2021-10-30 16:45:25 1.9MB 二维图形几何
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使用VC开发pdf文档要用的SDK全套资料(最新Acrobat10_SDK) Acrobat10_SDK 使用VC开发pdf文档要用的SDK全套资料,例子和DEMO
2021-10-29 15:52:04 50.93MB Acrobat10_SDK
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用VC++打开一个BMP文件,数字图像处理的课堂作业,可以成功运行
2021-10-25 20:54:43 260KB 图像处理 C++
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VB调用VC写的DLL 实现两个字符串相加成一个字符串,业余程序员,不好的地方欢迎指出!
2021-10-23 14:16:18 1.69MB DLL 字符串
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新建一个名为ExcelTest1的工程。 建立类向导,选择Automation,单击Add Class按钮,选择From a type library…,弹出文件选择对话框,之后定位到Microsoft Office的安装目录,选择EXCEL.exe,弹出Confirm Classes窗口,选择列表中_Application、_Workbook 、Workbooks 、_Worksheet、Worksheets、Rang、Font类,单击OK按钮。此时多了EXCEL.H及EXCEL.CPP两个文件。 打开stdafx.h头文件确保包含如下头文件: #include #include “e
2021-10-16 22:05:01 512KB c ce
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c#调用VC编写的DLL 设计到字符串 字符串数组用法
2021-10-15 11:05:14 14.15MB c# 调用VC编写的 DLL
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去年用VC写的一个小程序,最后还做了套漂亮的皮肤。 放在盘中一直忘记整理,前几天突然有朋友跟我要,说要用来作毕设,觉得可能还有用,与大家分享!
2021-10-13 10:08:45 4.06MB 数据库 VC
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gdi+游戏框架这是一个用vc6.0写的Win32游戏框架.当然,这算不上引擎.该源码付带了一个简单的粒子系统,用来模拟雪花测试.因为用了png图片绘制雪花,所以得到平均每秒也只有32帧.对于2D游戏来讲够了.如果用透明渐变的话绘图很明显变慢.可能这是GDI+一个不完美的地方.所以讲只要不是特效,或一定要用到透明渐变不要用png图片.BitBlt是DrawImage的一百四十倍!源代码中用了双缓冲,所以1024*764画图也不会出现闪烁!
2021-10-10 08:42:47 4.46MB gdi+游戏框架
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用VC++做计算器.pdf
2021-10-09 15:02:08 1022KB 毫秒计算器