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osapi 跨平台系统API封装 for C++
为跨平台(win32/linux)编程而设计的一套系统API,封装了thread,socket, mutex, semaphore, sharedmemory, int type等接口和类型。开发者使用这套接口来开发C++程序时,可以做到在不同的平台上只需要一套代码,可以无视windows/linux中对线程、互斥的实现上的差异。本人使用多年,久经考验,可放心使用。 - 特为中国的开发人员奉献!
2021-05-11 16:14:07
12KB
跨平台
c++
osapi
1
SecureDNS:使用C#8.0和.NET Core 3.1的安全,现代,功能齐全的多合一跨体系结构和跨平台DNS服务器-源码
使用C#8.0和.NET Core 3.1构建安全,现代,跨平台和跨体系结构的DNS服务器。 SecureDNS Project旨在实现所有安全DNS协议,无论其被标准化还是被广泛采用; 同时通过反向代理与不安全的DNS-Over-UDP协议保持向后兼容性。 SecureDNS Project是使用现代的模式实施的。 表中的内容 捐献 受支持 发行版 规约 :check_mark: 区块链上的DNS(ENS) :check_mark: UDP上的DNS :check_mark: 通过TCP的DNS :check_mark: TLS上的DNS :check_mark: 通过HTTP的DNS :check_mark: DNSCrypt v2.0 :hourglass_not_done: 区块链上的DNS(握手) :hourglass_not_done: DNS over UDP上的Tor :hourglass_not_done: 通过TCP通过Tor进行DNS :hourglass_not_done: 通过Tor的TLS上的DNS :hourglass_
2021-04-30 12:03:13
18.18MB
dns
dnscrypt
blockchain
entity-framework
1
Digital Spork Game Engine:使用C ++ 11和OpenGL ES 2/3编写的跨平台2D / 3D游戏引擎-开源
Alpha:-仍处于大规模开发中,但应足够稳定以用于小型项目。 -功能包括基于OpenGL ES的场景图形系统,声音(静态和流式传输),输入处理程序,调度程序,异步作业队列等。 -支持的平台包括iOS,Android,OSX,Linux,Windows,HTML5(Emscripten)。
2021-04-29 17:05:22
18.31MB
开源软件
1
5C++设计模式--基于Qt4开源跨平台开发框架 完整清晰版中文PDF.zip
好东西一定得分享,自己现阶段需要好好学习一下QT。C++设计模式--基于Qt4开源跨平台开发框架 完整清晰版中文PDF。好东西而且分数不贵!解压密码qt。
2021-04-09 16:08:36
68.17MB
c++
设计模式
qt4
开源跨平台
1
unity跨平台自由摄影机脚本-WebGL自由摄影机脚本
由于要做WebGL在浏览上三维交互,但是下载的相关脚本都不能跨平台用,只好在unity里面用C#写了一个自由摄影机脚本 使用方法:将此脚本挂一个空物体上,再将摄影机作为这个空物体的子物体即可 操作方式:电脑上可以左键旋转,右键平移,滚轮缩放视图,按下中键回到初始视角 触摸屏上:一指旋转视图,二指拖动平移视图,二指间的距离变大或缩小缩放视图,四指一起点屏幕回到初始视角 由于技术比较菜,这个脚本经历了很多的艰辛和测试才变得比较好用,但切实地实现了相关功能!只要有鼠标就能用鼠标操作,有触屏就能用触屏操作,如果两者都有如我的壹号本,那么在火狐浏览器上鼠标和触屏都能操作,但是Edge浏览器由于不支持触屏,所以触屏就不能操作了!
2021-04-07 11:36:49
7KB
WebGL、C#
1
C++Mysql8.0数据库跨平台编程实战.zip
学会 在windows和ubuntu的系统中安装配置mysql8.0和mysql官方图形界面,学会mysql的sql、事务、锁和存储过程的c api,并解决中文乱码、文件存储等问题;
2021-04-01 17:32:22
43.22MB
Mysql
C++
1
CPPShift-MemoryPool:使用面向数据的方法为C ++建立的非常快速的跨平台内存池机制-源码
C ++的MemoryPool 使用面向数据的方法为C ++建立的非常快速的跨平台内存池机制。 我希望这个简单的功能可以帮助您提高软件的性能-CPPShift库名称下还有更多项目和功能,请耐心等待;) 目录 用法 要使用内存池功能,您只需要将 , 和文件复制到您的项目中。 内存池不是线程安全的-对于线程,最好为每个线程创建一个内存池 创建一个内存池: CPPShift::Memory::MemoryPool * mp = CPPShift::Memory::MemoryPoolManager::create(); 创建一个新的内存池结构和第一个内存块。 分配空间:分配的Type* allocated = new (mp) Type[size]; 其中Type是要创建的对象\原始类型, mp是内存池结构地址,而size是要分配的类型数量的表示,建议使用reinterpret_cast<T
2021-03-17 11:11:37
13KB
C++
1
基于.netcore的跨平台应用框架.zip
基于.netcore的跨平台应用框架,包含众多常用模块,易上手、易扩展,xms可理解为x(可扩展的/任意的)m(管理)s(系统)
2021-03-16 13:06:32
16.73MB
c#
html
基于C++的跨平台音乐播放器源码.zip
基于C++的跨平台音乐播放器源码,可供学习C++项目开发参考
2021-03-13 21:06:32
10.31MB
C++
跨平台音乐播放器
超市购物系统(Linux下C语言,含中间件,可跨平台)
使用C语言编写的超市购物系统,含中间件,可跨平台.(linux)
2021-02-22 09:14:44
367KB
使用C语言编写的超市购物系统,含中间件,可跨平台.(linux)
1
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