文件名:NodeCanvas v3.2.8.unitypackage NodeCanvas 是 Unity 的一款功能强大的视觉脚本编辑插件,专注于行为树、任务系统和对话系统的开发,适用于 AI 行为、复杂任务逻辑和对话管理等。NodeCanvas 为游戏开发者提供了直观的节点图形化编辑界面,帮助他们无需编写大量代码即可构建复杂的行为和逻辑,使其成为 AI 驱动游戏、角色扮演游戏(RPG)和互动式叙事游戏的理想工具。 主要特点: 行为树(Behavior Trees): NodeCanvas 提供了功能丰富的行为树系统,支持创建和管理复杂的 AI 行为逻辑。 开发者可以通过节点设置条件、动作、决策等行为流程,适用于敌人 AI、NPC 行为、宠物互动等。 支持黑板系统(Blackboard),允许在不同节点间共享数据,使行为更加动态和灵活。 状态机(FSM,Finite State Machines): 内置状态机系统,通过状态节点创建可视化的状态流转,如敌人从“巡逻”状态到“追击”状态。 适合简单 AI 或控制角色状态的情况,如控制不同场景下的 NPC 行为、任务状态等
2025-08-21 18:29:44 1.19MB Unity插件
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适用于WINCC 7.4-8.0版本的日月年报表控件,无需脚本,快速配置实现数据可视化与远程支持,WINCC高效日月年报表控件:支持多版本WINCC系统,轻松实现数据可视化与报表输出,WINCC日月年报表控件,支持博图WINCC,WINCC7.4,7.5,8.0版本,提供视频教程,提供远程支持。 无需脚本,几步配置即可,提供最值,累计值,平均值数据分析,支持打印预览,excel和pdf报表输出。 ,核心关键词: WINCC日月年报表控件; 博图WINCC支持; 配置简便; 数据分析; 视频教程; 远程支持; 打印预览; Excel和PDF报表输出。,WINCC多版本报表控件:快速配置,支持数据分析与输出
2025-08-21 11:18:55 2.03MB istio
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文件名:IFly2 - Aircraft and Helicopter AI Kit v2.6.3.unitypackage IFly2 - Aircraft and Helicopter AI Kit 是一款专为 Unity 开发的插件,它提供了一套完整的飞机和直升机的人工智能(AI)解决方案。该插件旨在帮助游戏开发者轻松地在他们的项目中加入逼真的飞行器行为,无需深入理解飞行物理学或复杂的编程知识。 主要特点 飞行器模型: 提供了多种飞机和直升机的预设模型,这些模型已经经过精心设计,具备良好的外观和飞行特性。 物理模拟: 飞行器的行为基于真实的飞行物理学原理,可以模拟起飞、降落、转弯、爬升和下降等飞行动作。 人工智能: 内置了高级的人工智能系统,可以让飞行器自动执行巡逻、追击目标、避开障碍物等任务。 控制接口: 提供了易于使用的控制接口,允许开发者通过简单的命令来控制飞行器的行为。 动画和特效: 包含了飞行相关的动画和视觉特效,如喷气发动机的火焰、螺旋桨的旋转等。 自定义: 支持高度自定义,允许开发者修改飞行器的外观、性能参数和行为逻辑。 ......
2025-08-06 11:24:30 179.23MB Unity插件
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《U 盘歌单排序神器:拖拽调整 + 自动编号教程》 【软件介绍】 这是一款专为 U 盘音乐管理设计的轻量级工具,体积仅 2MB 却功能强大。通过直观的拖拽操作即可调整歌曲顺序,完美解决车载音箱、老年机、智能蓝牙设备等无法按文件名播放的痛点。同时支持一键添加序号前缀,让所有播放器都能统一播放顺序。操作全程可视化,无需复杂设置,即开即用。 【使用场景】 车载娱乐系统:调整歌单顺序避免随机播放 老人机用户:按喜好排列戏曲 / 评书等音频 智能音箱:突破系统限制实现自定义顺序 健身歌单:按节奏编排运动专用曲目 早教设备:按教学顺序固定儿歌播放序列 【使用方法】 打开软件后选择 U 盘音乐文件夹 按住鼠标左键直接拖拽歌曲调整顺序 点击 "生成序号" 按钮自动添加 001-999 前缀 保存修改后即可在任意设备按顺序播放 【注意事项】 ・拖拽排序支持实时预览 ・序号生成会自动保留原文件名 ・单次处理建议不超过 200 首歌曲 ・支持 MP3/WAV/FLAC 等主流格式
2025-08-05 12:08:18 4.52MB
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文件名:SensorToolkit 2 v2.5.13.unitypackage SensorToolkit 2 是一款针对 Unity 引擎的插件,旨在简化和增强对传感器数据的访问与处理,特别适用于开发需要与物理环境互动的应用程序和游戏。以下是该插件的主要特点和功能介绍: 主要特点 多种传感器支持: SensorToolkit 2 支持多种传感器数据,包括加速度计、陀螺仪、磁力计等,使开发者能够访问和使用设备的物理传感器信息。 简化的 API: 插件提供简单易用的 API,使开发者能够快速访问传感器数据,无需深入了解底层实现,减少开发时间。 增强的数据处理: 内置数据处理工具,可以对传感器数据进行过滤、平滑和分析,以提高数据的准确性和可靠性。 跨平台支持: 支持多种平台,包括移动设备(iOS 和 Android)和桌面平台,确保在不同设备上的一致性和兼容性。 实时数据监测: 提供实时监测工具,可以实时显示传感器数据,帮助开发者进行调试和优化。 示例和文档: 附带详尽的文档和示例项目,帮助开发者快速上手并理解如何集成和使用插件的功能。 。。。。。。
2025-08-04 10:18:51 1.87MB Unity插件
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http协议的本质是tcp拼接字 直接使用易语言自带的服务器组件,实现http服务器的基础功能 仅仅3个子程序(事件)实现http服务器且支持跨域 超级简单,超多注释,一看就懂 易语言做后端不再是梦 功能阉割的很严重,适合学习实验以及压力不大的http处理使用,不适合图片/大文件 服务器,不适合极高并发,返回部分很多状态码都没有写,请期待后续继续更新。 没法和e2ee比,蚂蚁比大象,本源码仅起到抛砖引玉作用,请勿喷。
2025-07-29 20:30:31 252KB 网络相关源码
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源码说明 UDS 诊断协议栈相关源码位于 "UDS_For_STM32MP157/CM4/UDSBase" 和 "UDS_For_STM32MP157/CM4/UDSLogic" 这两个目录下 先说 "UDSBase" 目录下的源码文件,其中核心文件有两个,分别是 "uds_tp.c" 和 "uds_service.c" 比如当我们想向外发送 100 个字节数据的时候,由于物理硬件的限制(CAN 一帧最多只能发送 8 个字节的数据),我们是没用办法把这 100 个字节的数据一次性全部发送出去的,这时候我们不得不将一整包数据拆分,然后一帧一帧地发送出去,"uds_tp.c" 就是实现这个拆分功能的,比如给每一帧添加一个帧序号等等,这样子接收方才能够准确的将接收到的数据完整的还原成一整包数据;有发送就有接收,"uds_tp.c" 还能将接收到的多帧数据拼接组装,去除帧序号等辅助信息,最后形成一整包完整的有效数据,再将其传送到上层或应用层去处理。"uds_tp.c" 的实现是完全遵循 ISO 15765-2 协议的 经 "uds_tp.c" 处理过的数据将继续交由 "uds_service.
2025-07-29 11:53:57 1.11MB
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在当今数字化时代,三维模型的应用领域越来越广泛,尤其在工程设计、建筑可视化、游戏开发等领域。然而,三维模型的处理和解析往往需要复杂的工具和软件来完成。GimViewer的出现,为Unity3D用户提供了一个高效、便捷的解决方案,尤其在处理Gim、STL和IFC这些特定格式的模型上表现卓越。 GimViewer被设计为一款Unity3D环境下的模型解析工具。Unity3D是一个跨平台的游戏引擎,广泛应用于创建二维和三维游戏。由于其强大的图形渲染能力和跨平台特性,Unity3D也被用于工程和建筑领域的模拟和可视化。GimViewer可以无缝集成到Unity3D中,极大地提升了工程师和设计师处理三维模型的效率。 Gim模型是一种三维数据格式,它存储了三维模型的几何信息以及其它相关数据。这种格式通常用于各种工程软件中,以便于数据的交换和处理。GimViewer的一个主要功能就是能够轻松解析Gim基本图元,也就是Gim模型中的基础构成单元。这意味着工程师可以直接在Unity3D中查看和操作Gim格式的数据,而不必担心格式兼容性和转换问题,从而节省了时间,提高了工作的灵活性和精确性。 除了Gim模型,GimViewer还能够解析STL模型。STL是一种广泛用于快速原型制造和计算机辅助设计的文件格式,它描述了三维模型的表面几何信息。在三维打印、制造业设计分析以及计算机辅助制造领域,STL文件的应用极为普遍。通过使用GimViewer,用户可以在Unity3D中加载和渲染STL文件,这为那些需要在虚拟环境中对实体模型进行预览和测试的工程师提供了便利。 GimViewer支持解析IFC建筑模型。IFC,全称为Industry Foundation Classes,是一种国际标准化的开放文件格式,专为建筑信息模型(BIM)设计。IFC文件包含了丰富的建筑项目信息,包括建筑结构、材质、构件及其关系等。GimViewer对IFC的支持意味着用户能够在Unity3D中直接打开和检查建筑模型,这无疑加强了建筑可视化和虚拟仿真方面的能力。通过这种方式,建筑设计师和工程师能够更加直观地评估设计方案,提前发现潜在的问题并进行调整。 从以上分析可以看出,GimViewer作为一款工程软件应用,其主要的知识点涵盖了三维模型解析、Unity3D集成、Gim图元处理、STL模型加载、IFC建筑模型分析等领域。此外,考虑到其在企业应用中的潜力,GimViewer有望成为工程设计、建筑可视化、产品开发等多个行业的重要工具,极大地提升三维模型的应用范围和处理能力。
2025-07-28 11:02:33 283.95MB 企业应用 工程软件
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Oracle Instant Client是一款轻量级的数据库连接客户端,主要用于在Windows x64环境下与Oracle数据库进行交互。这个压缩包“instantclient-basic-windows.x64-12.2.0.1.0.zip”包含了该版本的客户端组件,适用于12.2.0.1.0的Oracle数据库系统。以下是对这个软件包及其相关知识点的详细说明: 1. **Oracle Instant Client**:这是Oracle公司提供的一种小型、快速的数据库连接工具,它允许应用程序无需完整安装Oracle数据库服务器就能连接到远程Oracle数据库。它包含必要的动态链接库(DLLs)和其他文件,可以用于执行SQL查询、事务处理等功能。 2. **版本12.2.0.1.0**:这代表了Instant Client的特定版本,12.2是Oracle数据库的版本号,.0.1.0可能是该版本的补丁级别。每个新版本通常会带来性能提升、新功能和对旧版的兼容性改进。 3. **Windows x64**:此版本的Instant Client是为64位Windows操作系统设计的。这意味着它能支持64位的应用程序,并且需要在64位的Windows环境中运行。 4. **轻量级**:与完整的Oracle数据库服务器相比,Instant Client占用的磁盘空间小,内存需求低,易于部署,使得它成为开发者和管理员的理想选择,特别是对于那些只需要连接数据库而无需管理数据库的服务。 5. **数据库连接**:Instant Client支持多种数据库连接方式,如OCI(Oracle Call Interface)、ODBC(Open Database Connectivity)和JDBC(Java Database Connectivity)。这些接口使得不同的编程语言(如C++、Python、Java等)可以方便地与Oracle数据库通信。 6. **JDBC**:Java Oracle 数据库连接,是Oracle提供的Java API,使得Java应用程序能够访问Oracle数据库。在Instant Client中,JDBC驱动允许Java开发者利用这个轻量级客户端来实现高效的数据交互。 7. **配置与使用**:安装Instant Client后,需要配置环境变量(如TNS_ADMIN、PATH),并且可能还需要设置网络配置文件(如tnsnames.ora),以便指定要连接的Oracle数据库服务器。 8. **安全性**:使用Instant Client时,应考虑安全问题,如使用SSL加密连接,限制权限,以及遵循最佳实践来保护数据安全。 9. **应用范围**:Instant Client常用于开发、测试、诊断或生产环境中,对于需要快速连接到Oracle数据库但不需要全套数据库服务的场景特别适用。 10. **更新与维护**:由于Oracle经常发布新的安全补丁和功能更新,用户需要定期检查并更新Instant Client,以保持其与最新的数据库版本兼容并保证安全性。 通过以上描述,我们可以看出“instantclient-basic-windows.x64-12.2.0.1.0.zip”是一个全面的Oracle数据库连接解决方案,适合各种基于Windows的64位应用程序,特别是对于Java开发者来说,利用JDBC驱动可以轻松实现与Oracle数据库的连接。在实际使用中,了解和掌握这些知识点将有助于更有效地利用Oracle Instant Client。
2025-07-27 22:38:48 71.33MB java oracle
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因业务需求,需要在H5中实现场景20年的变化对比,最终找到了一款轻量级的js图片对比插件Beer Slider。它的基本目的是比较图像的两个版本,例如在两个不同时刻拍摄的相同对象,预编辑的照片及其处理版本,草图和完成的插图等。
2025-07-13 11:31:27 6.07MB 图片对比
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