看到不少同仁为设置c#平台为x86发愁,因为在项目的配置属性中没有提供x86的选项,只有一个 AnyCpu。如果你在32位机上开发的项目,到了用户的64位机上运行不了,不急出一脑袋汗才怪。所以,把此技巧提供给大家很有必要
2021-09-07 16:13:58 261B 设置平台 为x86
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SpringCloud + Docker 的便利和强大真的超乎想象,我已经入坑了…好了,不说废话,记录一个简单的 Demo 供其他同学排坑。 前言 惯例不能丢,先上源代码:docker-demo 这个项目的代码是我执行在Docker上部署SpringBoot的java代码和Dockerfile配置文件,相关的执行命令语句也记录在上。 操作流程 本地部署 在 Mac 上安装启动 Docker。详细步骤请参考:MacOS安装Docker clone 项目:docker-demo,然后依次执行: docker build -t docker-demo ../docker-demo 和 doc
2021-09-07 15:02:51 141KB c demo docker
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这是我大一时写的,拿出来分享一下,感谢谢师兄的指导
2021-09-07 10:49:19 343KB 购物车
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qt-ffmpeg-rtsp-video 使用QT界面库,FFMPEG 做解码库,用于播放流媒体以及本地视频。本项目有一个特色就是透明视频的叠加。在流媒体的显示上覆盖一层本地视频。
2021-09-07 09:35:24 40.8MB C
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皮皮库 与一起玩时制作的各种项目。 幻影杀手 用C语言编写的复古3D街机游戏。有关更多详细信息,。 要求 基于SSD1306的128x64 OLED显示屏; 我用。 压电扬声器。 两个小按钮。 两路自定心模拟操纵杆; 有。 电线。 两个标准面包板。 建造 所显示的操纵杆不是所使用的操纵杆,但它可以为您提供想法。 将紫色连接到X引脚,将白色连接到Y引脚。 游戏 有关请参。 学分 该游戏基于Med Systems的Ken Kalish于1982年为Tandy Color Computer创建的原创游戏。 设计是Ken的; 代码是我的,我只保留了一些特定细节的自由。 幻影杀手使用 ,版权:copyright:2011斋藤睦雄,松本诚,广岛大学和东京大学。 版权所有。 根据。 ump 一个示例C项目,用于构建一个有趣的游戏。 要求 基于HT16K33的8x8 LED矩阵; 我用。 压电扬声器。 一个
2021-09-06 13:46:19 896KB C
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ArchitectureExplorer:UE4 C ++ ArchViz项目,用于测试虚拟现实中的不同运动组件
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用C语言实现简单的贪吃蛇项目
2021-09-05 21:01:41 35KB c语言 贪吃蛇项目
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项目管理必备工具
2021-09-02 14:10:50 29KB 项目管理
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c#开发实战1200例(第1,2卷)代码,汇聚经典项目实战开发中的常用技巧。详细代码解析,绝对让你耳目一新,理解深刻。难得一见的好资源。补充部分PDF文档。
2021-09-01 14:39:15 28.13MB C# 开发 经典 代码
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本资源内有24个c++项目,都是开源的。非常适合中新手学习。
2021-08-31 18:00:39 11.07MB c++
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