僵尸病毒 使用SFML作为图形库和自定义游戏引擎(Ligths,Physics,实体创建等)的C ++ 2D自上而下僵尸射击游戏。 例子 影片连结 运行演示 在发布文件夹中,您将找到二进制文件,每个二进制文件对应一个场景。 独奏游戏 与机器人游戏 灯光演示 机器人+晚
2023-01-06 18:45:38 78.69MB cpp video-game cpp11 sfml2
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用3Dunity制作的射击游戏,包含源码和可执行文件exe,可以直接玩。下载打开就能直接运行 。运行环境为Unity 2019.1.9f1 。
2023-01-06 12:00:53 93.53MB 游戏开发 unity3d
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近年来,随着无线通信业务的迅速发展,通信频段已经越来越拥挤。1985年美国联邦通信委员会(FCC)授权普通用户可以使用902 MHz,2.4 GHz和5.8 GHz三个“工业、科技、医学”(ISM)频段。ISM频段为无线通信设备提供了无需申请在低发射功率下就能直接使用的产品频段,极大地推动了无线通信产业的发展。虽然目前无线数字通信技术已经相当成熟,但射频设计仍然是移动通信设计的瓶颈。射频电路的设计主要围绕着低成本、低功耗、高集成度、高工作频率和轻重量等要求而进行。ISM频段的射频电路的研究对未来无线通信的
2023-01-05 20:00:10 484KB 射频前端
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OPTEX-FA CD33系列漫反射型操作说明书zip,CD33系列漫反射型操作说明书
2023-01-05 15:39:01 3.35MB 说明书
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对SOM网络进行了详细的介绍,对于学习自组织特征映射网络具有很好的帮助
2023-01-04 16:32:15 861KB 神经网络 SOM
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Unity官方视频教程Space Shooter 素材下载!Space Shooter 太空射击 - 精品正版课程!
2023-01-04 15:31:37 17.38MB 太空射击游戏 Space Shooter unity
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面罩示例 概述 环境 演示视频 演示 WebGL WebGL(使用 sp_human_face_68_for_mobile.dat) Android 手动的
2023-01-04 13:27:15 66.85MB unity face-detection dlib face-landmarks
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现有过滤型特征选择算法并未考虑非线性数据的内在结构,从而分类准确率远远低于封装型算法,对此提出一种基于再生核希尔伯特空间映射的高维数据特征选择算法。首先基于分支定界法建立搜索树,并对其进行搜索;然后基于再生核希尔伯特空间映射分析非线性数据的内部结构;最后根据数据集的内部结构选择最优的距离计算方法。对比仿真实验结果表明,该方法与封装型特征选择算法具有接近的分类准确率,同时在计算效率上具有明显的优势,适用于大数据分析。
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14.1 导弹应用介绍 随心俏,也时代的f')米,仿真技术也M新H异.在新的芋,),唯命中,仿A技术的干'Jl' 应用在iA!IJi、广度以及集成化方面都有迅猛发脱.而马;i/l仿tu任川的 t~领域之-就足 导弹攻防. STK 在导弹系统设计的作用如下. · 仿A导弹飞行的所有阶段· 从发射、椎ill 、 PBV 分段 Ht、中|时段事l 闯入. · 对于多种导弹的II模. · 具有现钉的 6DOF 弹边生成器接口. · 执行不同的参量;分析和解决多约束条们问题. . 分析z;}J态改变的通伯链接参数. · 执行射程安舍分析. · 分析在 3D 场来中的可视化飞行轮廓阜l儿何JFI|1 的i;JJ态犬系(矢目的虫、光!白条 件、叮视条件). · 导弹试验飞行后分析,查TI预测和It~实孙边的X 圳、姿态和l传感器1)]史记洪、分 析包括 PBY 、 RV ~~不同的任务对象的欠hlJJj虫记," • l.iJR-t STK 也可以用用于导弹防御.fIl拦似的仿真场合,元1&如 F分析任务. · 威胁分析 叮视化不同的威胁对象分布状态,分析威胁复合体与己Ji防御传感器 之 ru) 的儿M关系历史记录. · 拦础分析: 比较拦截器的针对弹道导弹、飞机和 ElJt的防御性能:一体化的拦却 仿此,分析动态的儿何学关孟、1lìi6.性能、山i6.革统设训和空间监测系统性能. . 半响行z;}j分析 分析防空霄达产生威胁轮廓的放中~:确Æ~h弹i草 : 分析导神不 1")的 w制il!i与威胁程度关系,亩地探测 "r能性. 14.2 导弹发射仿真 牛节将以一枚导弹的完整发射过程为例, 介 tll STK (j火箭与导弹发射领域内的具体
2023-01-03 15:50:43 41.61MB STK
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分别有T型衰减计算; 和PI型衰减计算; 在进行系统匹配时难免要使用到电阻衰减网络
2023-01-03 14:31:57 540KB 电阻,衰减
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